{"id":1991,"date":"2014-09-03T16:54:50","date_gmt":"2014-09-03T14:54:50","guid":{"rendered":"http:\/\/www.dungeon-skippers.fr\/?page_id=1991"},"modified":"2014-09-05T02:31:13","modified_gmt":"2014-09-05T00:31:13","slug":"chalom-rpg","status":"publish","type":"page","link":"http:\/\/www.dungeon-skippers.fr\/?page_id=1991","title":{"rendered":"Chalom RPG"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Avant de devenir game designer en bonne et due forme, et ce depuis le coll\u00e8ge, je m\u2019amusais \u00e0 cr\u00e9er de petits <strong>jeux vid\u00e9os amateurs<\/strong> sans pr\u00e9tention que je ne terminais jamais (un peu comme tout ce que j&rsquo;entreprends, en fait). J\u2019avais l\u00e2ch\u00e9 pendant un bout de temps, puis en 2006, j\u2019ai d\u00e9cid\u00e9 de ressortir mon vieux logiciel RPG Maker, et d\u2019adapter nos parties de Donjons et Dragons en jeu vid\u00e9o. Est alors n\u00e9 Chalom RPG, <span style=\"text-decoration: underline;\">cha\u00eenon manquant<\/span> entre la p\u00e9riode jeu de r\u00f4le papier, et Dungeon Skippers, tel que vous le connaissez aujourd\u2019hui.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u201cPourquoi Chalom RPG ?\u201d. Vous en posez de ces questions putain. Disons seulement que \u00e7a n\u2019a aucun rapport avec le fameux salut h\u00e9bra\u00efque, et que \u00e7a implique plut\u00f4t 5 jeunes cons, beaucoup de bi\u00e8re, et une nuit blanche sur Mario Kart. Voil\u00e0, vous savez tout.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" title=\"chalom rpg\" src=\"http:\/\/img4.hostingpics.net\/pics\/86558788ShikaChalomR1.jpg\" alt=\"\" width=\"256\" height=\"192\" \/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/img4.hostingpics.net\/pics\/366831all.png\" alt=\"\" width=\"290\" height=\"196\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mais revenons plut\u00f4t au jeu.<br \/>\nMalgr\u00e9 des graphismes en 2D simplets (pour ne pas dire \u201cmoches\u201d hein), il a su se faire une petite place dans la communaut\u00e9 amateur de l\u2019\u00e9poque, gr\u00e2ce \u00e0 des <span style=\"text-decoration: underline;\">personnages et dialogues originaux<\/span> (c&rsquo;est les tests qui l&rsquo;ont dit c&rsquo;est pas moi !), et \u00e0 des syst\u00e8mes de jeu tout simples mais efficaces.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sous la forme d\u2019un RPG japonais (avec des combat similaires aux vieux Final Fantasy), il mettait donc en sc\u00e8ne Kyrus, Taj\u2019Naar, Wulfgar et Pikwik dans une aventure \u00e0 la con, sans but, quoique respectueuse des sc\u00e9nars jou\u00e9s sur papier. Il d\u00e9marrait plus ou moins comme la s\u00e9rie, de la constitution de l&rsquo;\u00e9quipe jusqu\u2019\u00e0 la d\u00e9couverte de la bicoque vermoulute, en passant bien \u00e9videmment par la rencontre avec Th\u00e9mis, Bigoofer, la BAH, des PNJ \u00e0 la con, et quelques qu\u00eates comme la mine des gobelins et d\u2019autres qui ne sont pas dans la s\u00e9rie.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/img4.hostingpics.net\/pics\/457159screens1.png\" alt=\"\" width=\"458\" height=\"168\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/img4.hostingpics.net\/pics\/712833screens2.png\" alt=\"\" width=\"458\" height=\"168\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les <strong>combats<\/strong> en vue de cot\u00e9, simples mais dynamiques, permettaient d\u2019utiliser des aptitudes propres \u00e0 chaque personnage : chansons (buff de groupe) pour Kyrus, sorts d\u2019attaque \u00e9l\u00e9mentaires et de soin pour Taj\u2019Naar, vol d\u2019objets et techniques de l\u00e2che pour Pikwik, et le fameux mode berserk pour notre petit Wulfgar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">On pouvait \u00e9galement y trouver des <strong>activit\u00e9s annexes<\/strong> comme un mini-jeu d\u2019infiltration \u00e0 la Metal Gear avec Pikwik, un Kamoulox aux r\u00e8gles inexistantes, un syst\u00e8me de personnalisation et d&rsquo;am\u00e9nagement pour la bicoque vermoulute, et m\u00eame un jeu de danse avec les disco-loups ! (oui, ces trucs existent depuis longtemps)<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/img4.hostingpics.net\/pics\/119607ChalomRPGScreens.jpg\" alt=\"\" width=\"458\" height=\"227\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"http:\/\/img4.hostingpics.net\/pics\/584400bscap0000.jpg\" alt=\"\" width=\"237\" height=\"177\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour info, Chalom RPG a obtenu <span style=\"text-decoration: underline;\">l\u2019award du meilleur jeu humoristique<\/span> au concours amateur des Alex d\u2019Or 2007, gr\u00e2ce \u00e0 un esprit tr\u00e8s proche du Dungeon Skippers d\u2019aujourd\u2019hui, malgr\u00e9 un humour forc\u00e9ment plus lourd et maladroit.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\n<p style=\"text-align: justify;\">Le jeu n\u2019a malheureusement jamais \u00e9t\u00e9 termin\u00e9, et seule subsiste une courte d\u00e9mo de 3-4h, que vous ne trouverez certainement nul part. Mais les personnages \u00e9taient faits, ainsi que de nombreux dialogues, et je m\u2019\u00e9tais attach\u00e9 \u00e0 ce petit groupe de bras cass\u00e9s. Autant dire que j\u2019avais pas envie de tout abandonner comme \u00e7a. C\u2019est alors qu&rsquo;apr\u00e8s quelques ann\u00e9es, j\u2019ai trouv\u00e9 comment les garder en vie et continuer l\u2019aventure sous une autre forme, plus accessible, et qui me permettrait de me concentrer sur les dialogues et les personnages.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un <strong>webcomic<\/strong> \ud83d\ude42<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">PS : Bon visiblement la d\u00e9mo est en ligne ici : <a href=\"http:\/\/www.alexdor.info\/?p=jeu&amp;id=88\">http:\/\/www.alexdor.info\/?p=jeu&amp;id=88<\/a><br \/>\nVous pouvez y aller, mais je vous pr\u00e9viens c&rsquo;est pourri :p<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avant de devenir game designer en bonne et due forme, et ce depuis le coll\u00e8ge, je m\u2019amusais \u00e0 cr\u00e9er de petits jeux vid\u00e9os amateurs sans pr\u00e9tention que je ne terminais jamais (un peu comme tout ce que j&rsquo;entreprends, en fait). 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